«ИИ сможет делать всё»: Илон Маск заявил, что когда-нибудь ИИ избавит людей от необходимости работать

Владеющий автопроизводителем Tesla, космическим подрядчиком SpaceX, соцсетью X и ИИ-стартапом xAI миллиардер Илон Маск (Elon Musk) накануне рассказал о перспективах искусственного интеллекта: он может стать «самой разрушительной силой в истории», но в какой-то момент людям «работа не понадобится».

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Свои заявления он сделал в Великобритании в Ланкастер-Хаусе, официальной резиденции правительства Соединённого Королевства. «У нас будет нечто, что впервые окажется умнее самого умного человека. Трудно сказать точно, когда именно, но наступит момент, когда работа не понадобится. Вы сможете найти работу, если захотите её иметь для личного удовлетворения. Но ИИ сможет делать всё. <..> Если захотите волшебного джинна, он исполнит любое ваше желание, и предела этому не будет. Не будет ограничения на три желания, плохо это или хорошо. Одной из проблем будущего станет поиск смысла жизни», — считает Маск.

Бизнесмен неоднократно предупреждал об угрозах, которые ИИ представляет для человечества — он может оказаться опаснее ядерного оружия. Маск был одним из тех, кто подписал открытое письмо с призывом приостановить разработку более совершенного ИИ, чем модель OpenAI GPT-4.

Свои последние заявления он сделал после прошедшего в Великобритании саммита, на котором мировые лидеры согласовали совместное коммюнике по ИИ. И даже находящиеся в состоянии конфликта США и Китай договорились о поиске консенсуса по решениям наиболее сложных вопросов, связанных с ИИ, в том числе в отношении его безопасной разработки и регулирования.

«Действия громче слов»: в CD Projekt RED рассказали, как неудачи Cyberpunk 2077 помогут The Witcher 4

Технический директор CD Projekt RED Колин Уолдер (Colin Walder) на прошедшей в Южной Корее конференции Inven рассказал, как опыт разработки Cyberpunk 2077 поможет следующему номерному «Ведьмаку» (кодовое название Polaris).

 Источник изображения: Steam (paimona)

Источник изображения: Steam (paimona)

Cyberpunk 2077 стала плодом переработок и ошибок руководителей. На релизе игра едва функционировала на консолях, а следующие три года CD Projekt RED потратила на восстановление утраченного доверия геймеров.

«Очевидно, мораль серьёзно пострадала. Главное было признать, что случилось: исход был не таким, на какой мы надеялись. Мы были полны решимости всё изменить. Но одно дело это сказать, а другое — сделать. Действия громче слов», — заявил Уолдер.

 Уолдер на сцене Inven Game Conference (источник изображения: Inven Game Conference)

Уолдер на сцене Inven Game Conference (источник изображения: Inven Game Conference)

После неудач Cyberpunk 2077 в CD Projekt научились не устанавливать жёсткие сроки, которые провоцируют переработки. Если команда не успевает к дедлайну, то начальство может предложить изменить подход или скорректировать план.

«Как только это превратится в норму, как только команда увидит искренние усилия по предотвращению переработок, доверие и моральный дух начнут возвращаться. Людям нужно увидеть, чтобы поверить», — объяснил Уолдер.

 Источник изображения: Steam (Bars)

Источник изображения: Steam (Bars)

Также в CD Projekt решили тестировать работу Polaris на консолях со старта производства, а не ближе к его концу, как было с Cyberpunk 2077: «Мы должны держать ситуацию под контролем с самого начала».

Polaris представляет собой масштабную RPG в открытом мире и начало новой трилогии The Witcher. Релиз ожидается не раньше 2025 года. Как будет именоваться игра, никто не знает, но в самой CD Projekt её, похоже, называют The Witcher 4.

Сотрудник ASML подозревается в передаче Huawei секретной технической документации

Нидерландский холдинг ASML является крупнейшим в мире поставщиком литографических сканеров, которые необходимы для производства полупроводниковых компонентов, и с 2019 года он по указанию властей страны не поставляет в Китай свои передовые системы для работы с EUV-литографией. По некоторым данным, на работу в Huawei перешёл бывший сотрудник ASML, прихвативший с собой секретные технические сведения.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

По крайней мере, об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на нидерландское издание NRC. По заявлениям ASML от февраля этого года, бывший сотрудник китайского подразделения компании похитил данные, имеющие отношение к ноу-хау в сфере оборудования для выпуска чипов. Как было установлено, подозреваемый похитил информацию из базы данных, используемой ASML для хранения соответствующей технической документации.

По данным источника, обвиняемый в хищении технической информации ASML сотрудник до своего внезапного увольнения уже сотрудничал не только с Huawei Technologies, но и с некоторыми связанными с правительством КНР структурами, по заданию которых и была добыта служебная документация ASML. Данные структуры уже подозревались в краже интеллектуальной собственности по другим эпизодам.

Данное расследование обретает особую актуальность в свете определённых успехов партнёров Huawei по выпуску 7-нм компонентов вроде того же процессора HiSilicon Kirin 9000S, обнаруженного в составе новейшего смартфона Huawei Mate 60 Pro, вышедшего на китайский рынок в начале осени. Западные эксперты подозревают, что выпустить 7-нм процессор для Huawei компания SMIC смогла не без помощи самого заказчика, который активно вкладывается в развитие собственной производственной экосистемы, позволяющей обходить санкции США. В этом месяце ограничения на поставку в Китай определенного ассортимента литографического оборудования ASML были дополнительно усилены, и теперь аналитики считают, что у китайских компаний могут возникнуть трудности даже с производством 28-нм чипов.

Oppo представила глобальную версию раскладушки Find N3 Flip с тройной камерой и 3-дюймовым экраном снаружи

Компания Oppo анонсировала в Сингапуре глобальную версию складного смартфона Find N3 Flip. Новую модель отличают расширенные возможности малого внешнего дисплея, трио качественных камер, оптимизация интерфейса под складную конструкцию и защищённый корпус. Смартфон будет официально продаваться в России.

Возможности навигации по вертикальному внешнему экрану Oppo Find N3 Flip улучшились: отличий от интерфейса на основном дисплее стало ещё меньше. Появились эффективные обои с выводом информации в реальном времени и клавишами быстрого доступа, поддерживаются приложения сторонних разработчиков, так что пользоваться мессенджерами можно и при закрытом смартфоне. Оживляющие внешний дисплей интерактивные виртуальные питомцы Oppo перешли в режим 3D; а ещё теперь доступны новые варианты животных: панда, коала, тигр, собака, птица, кролик и кошка.

Find N3 Flip первым из смартфонов формата Flip получил три камеры в основном блоке: широкоугольную 50-мегапиксельную с диафрагмой f/1,8 и оптической стабилизацией; сверхширокоугольную (разрешение 48 Мп, диафрагма f/2,2, угол обзора 115°, фокусировка на объектах с расстояния от 4 см); а также 32-Мп телефотокамеру с 2-кратным оптическим зумом. Последняя в сочетании с режимом Hasselblad Portrait позволяет добиваться естественного вида при съёмке объектов; если же смартфон сложить частично, приложение камеры переключается в режим FlexForm, в котором удобно делать селфи.

Достоинствами смартфона Oppo Find N3 Flip также являются модернизированный шарнир Flexion Hinge, более прочный и тонкий; а корпус устройства защищён по стандарту IPX4 от брызг. Телефон оборудован флагманским процессором MediaTek Dimensity, а аккумулятор ёмкостью 4300 мА·ч поддерживает технологию зарядки Oppo SuperVOOC с мощностью 44 Вт. Oppo Find N3 Flip предлагается в чёрном, золотистом и розовом цветах — российские цены и дата выхода смартфона в продажу будут объявлены позже.

Предзаказы на Oppo Find N3 Flip начнут приниматься с завтрашнего дня. В рамках презентации была объявлена официальная цена для Сингапура — 1499 местных долларов, что по нынешнему курсу равно $1090.

Потешный шутер про белку-убийцу Squirrel with a Gun заручился поддержкой издателя и наконец получил сроки выхода в Steam

Американская студия Dee Dee Creations, разрабатывающая несерьёзный шутер от третьего лица Squirrel with a Gun с белкой-убийцей в главной роли, поделилась сразу двумя важными новостями о проекте.

 Источник изображений: Dee Dee Creation

Источник изображений: Dee Dee Creations

Напомним, разработка Squirrel with a Gun ведётся ещё с зимы 2021 года, а внимание геймеров и СМИ проект привлёк прошлой весной. Тем не менее до недавнего времени у игры не было даже примерных сроков выхода.

Как стало известно, Squirrel with a Gun планируется к выпуску на протяжении 2024 года в версии для ПК (Steam). В достижении этой цели команде должен помочь новый союзник — издатель.

Выпуску Squirrel with a Gun в срок поспособствует компания Modus Games: «Мы рады объявить о нашем партнёрстве с Dee Dee Creations, чтобы доставить вам хаос и безумие от этого вооружённого негодяя».

По сюжету Squirrel with a Gun белка научилась держать и использовать несоразмерное ей огнестрельное оружие. Игрокам предстоит исследовать открытую песочницу, грабить гражданских и противостоять враждебным агентам.

Squirrel with a Gun создаётся на Unreal Engine 5 под впечатлением от серии Yakuza (Like a Dragon) и Shadow of the Colossus. Разработку возглавляет американский VFX-художник Дэниел Деантремон (Daniel DeEntremont).

Деантремон регулярно делится новыми кадрами и подробностями Squirrel with a Gun у себя на YouTube-канале и в микроблоге. В середине июня разработчик выпустил на удивление драматичный трейлер с музыкой в стиле «Джеймса Бонда».

Невролог Андрющенко Евгений Александрович: Путь к Здоровью Нервной Системы в Одессе

В современном мире, где стресс, постоянное напряжение и быстрые темпы жизни становятся нормой, забота о здоровье нервной системы выходит на первый план. Неврология, как важнейшая дисциплина медицины, предоставляет нам возможность изучать и лечить болезни, связанные с нервной системой. Одним из высококвалифицированных специалистов в этой области в Одессе является невролог Андрющенко Евгений Александрович Одесса. В данной статье мы рассмотрим его профессиональную подготовку, методы работы, а также важность современной неврологии для поддержки здоровья населения.

Образование и профессиональные достижения

Евгений Александрович Андрющенко — квалифицированный невролог с многолетним опытом работы. Он получил медицинское образование в Одесском национальном медицинском университетe, завершив курс по специальности «неврология». Не останавливаясь на достигнутом, Евгений Александрович продолжает повышать свою квалификацию, участвуя в различных конференциях, симпозиумах и семинарах, посвящённых современным подходам в диагностике и лечении неврологических заболеваний.

Помимо основного образования, Андрющенко активно проводит исследования в области неврологии и психоневрологии, что позволяет ему оставаться на переднем крае научных знаний и применять новые технологии в клинической практике.

Основные направления работы

Как невролог, Евгений Александрович специализируется на диагностике и лечении широкого спектра неврологических заболеваний. Вот некоторые из ключевых направлений его работы:

  1. Головные боли: Одной из наиболее распространённых жалоб пациентов является головная боль. Евгений Александрович помогает разобраться с её типом, причинами и назначает индивидуальное лечение.
  2. Невропатии: На основе современных стандартов диагностики Андрющенко разрабатывает схемы лечения различных невропатий, включая диабетическую, алкогольную и наследственную.
  3. Мигрень: Почти 15% населения страдает от мигрени. Евгений Александрович исследует триггеры этого состояния и разрабатывает стратегии их управления.
  4. Эпилепсия: Невролог Андрющенко обеспечивает комплексный подход к диагностике, индивидуальному выбору противоэпилептической терапии и культурному подходу к лечению пациентов.
  5. Психосоматические расстройства: С учетом растущих темпов стресса в современном обществе, невролог уделяет особое внимание психосоматическим расстройствам, которые часто проявляются в виде физических симптомов.
  6. Болезнь Альцгеймера и другие деменции: Поскольку старение населения увеличивает количество пациентов с дементией, Евгений Александрович активно участвует в ранней диагностике и поддерживающей терапии таких состояний.

Современные методы диагностики

Неврология — это не только лечение, но и точная диагностика. В практике Андрющенко используются современные диагностические методики, включая:

  • Магнитно-резонансная томография (МРТ): позволяет детально визуализировать мягкие ткани, особенно головной и спинной мозг.
  • Электроэнцефалография (ЭЭГ): помогает в диагностике эпилепсии и других расстройств, связанных с аномальной электрической активностью мозга.
  • Электронейромиография (ЭНМГ): применяется для оценки состояния периферической нервной системы и мышц.
  • Дуплексное ультразвуковое обследование: используется для оценки кровотока в сосудах шеи и головы.

Эти методы диагностики позволяют создать полную картину состояния пациента и выбрать наиболее эффективные подходы к лечению.

Индивидуальный подход к пациенту

Неврологическая практика Андрющенко отличается индивидуальным подходом к каждому пациенту. Евгений Александрович уделяет много времени не только диагнозу, но и внимательному изучению жизненной ситуации пациента, его эмоционального состояния и психологического комфорта. Это позволяет ему разработать не просто лечение, а полноценную программу, охватывающую разные аспекты здоровья.

Образование и просвещение

Евгений Александрович не только лечит своих пациентов, но и активно занимается образовательной деятельностью. Он проводит семинары и лекции, на которых рассказывает об актуальных проблемах неврологии, а также о профилактике заболеваний нервной системы. Просвещение населения является важной частью его работы. Повышая уровень информированности, он помогает людям научиться заботиться о своём здоровье и своевременно обращаться за медицинской помощью.

Продвижение сайтов в Воронеже: Как интернет-агентство Art Studio может помочь вашему бизнесу

В современном мире, где цифровое присутствие становится нерушимой частью успешного бизнеса, важность продвижения сайтов невозможно переоценить. С каждым днем воронежские компании осознают, что их конкурентоспособность напрямую зависит от их видимости в Интернете. Интернет-агентство Art Studio, расположенное в сердце Воронежа, предлагает широкий спектр услуг в области продвижения сайтов, чтобы помочь местным предпринимателям поднять их бизнес на новые высоты.

Зачем необходимо продвижение сайта?

Согласно данным статистики, более 90% пользователей начинают свое исследование товаров и услуг с поисковых систем. Если вашего бизнеса нет на первой странице результатов, скорее всего, вы упускаете множество потенциальных клиентов. Продвижение сайтов в Воронеже, или SEO (Search Engine Optimization), является набором методов и стратегий, направленных на увеличение видимости веб-ресурса в органической(бесплатной) выдаче поисковых систем.

Основные преимущества продвижения сайта:

  1. Увеличение трафика: Более высокие позиции в поисковой выдаче обеспечивают большее количество переходов на ваш сайт.
  2. Повышение доверия: Пользователи относятся к сайтам, которые находятся на первых позициях, с большим доверием, что влияет на решение о покупке.
  3. Эффективность затрат: По сравнению с контекстной рекламой, SEO обеспечивает стабильный поток клиентов с минимальными затратами.
  4. Долгосрочные результаты: Правильное продвижение может обеспечить вам стабильные позиции в поисковой выдаче на продолжительный срок.

Услуги интернет-агентства Art Studio

Art Studio предлагает множество услуг по продвижению сайтов, адаптированных под специфические требования каждого клиента. Вот некоторые из них:

1. Аудит сайта

Перед тем как начинать работу с вашим сайтом, специалисты Art Studio проводят тщательный аудит для выявления сильных и слабых сторон. Это включает в себя анализ структуры сайта, его функциональности, оптимизации контента и технических параметров. На основании полученных данных разрабатывается стратегия продвижения, которая окажется наиболее эффективной для вашего бизнеса.

2. SEO-оптимизация

Основной задачей SEO-оптимизации является улучшение видимости сайта в поисковых системах. Это включает в себя:

  • Ключевые слова: Исследование и подбор ключевых слов, которые наиболее актуальны для вашего бизнеса.
  • Контент: Создание качественного и уникального контента, который будет интересен вашим пользователям и соответствует требованиям поисковых систем.
  • Техническая оптимизация: Настройка различных параметров сайта, таких как скорость загрузки страниц, адаптивность для мобильных устройств и корректное индексирование.

3. Ссылочное продвижение

Ссылочная масса является одним из основных факторов ранжирования сайтов. Art Studio использует стратегию «белого капюшона», что подразумевает безопасные методы получения ссылок. Это может включать в себя публикации статей на профильных ресурсах, сотрудничество с блогерами и участие в форумах.

4. Контекстная реклама

Хотя SEO — это процесс, требующий времени для достижения результатов, инвестирование в контекстную рекламу может дать быстрые результаты. Art Studio помогает оптимизировать рекламные кампании в Google Ads и Яндекс.Директ, что позволяет максимально эффективно использовать бюджет и достигать целевой аудитории.

5. Аналитика и отчетность

В интернет-маркетинге данные являются основой для принятия решений. Art Studio предоставляет своим клиентам регулярные отчеты о состоянии продвижения. Это включает в себя информацию о позициях в поиске, трафике на сайт, поведении пользователей и многом другом. Основываясь на этих данных, команда Art Studio вносит необходимые изменения в стратегию для достижения максимальных результатов.

Почему выбирают Art Studio?

Среди множества интернет-агентств Воронежа, Art Studio выделяется своей индивидуальной стратегией и вниманием к каждому клиенту. Основные преимущества работы с нами:

  • Опытная команда: Наша команда состоит из профессионалов с многолетним опытом в области SEO и интернет-маркетинга.
  • Индивидуальный подход: Каждому клиенту мы предлагаем уникальную стратегию, учитывающую его специфические нужды и цели.
  • Прозрачность: Мы всегда открыты к общению с клиентами и предоставляем полную и прозрачную информацию о ходе работ.
  • Результативность: Наши клиенты подтверждают высокую эффективность наших стратегий. Мы гордимся нашими успехами и стремимся к их постоянному улучшению.

В сегодняшнем конкурентном мире продвигать свой бизнес в Интернете стало необходимостью. Если вы хотите улучшить видимость своего сайта, повысить трафик и, как следствие, увеличить продажи, обратитесь в интернет-агентство Art Studio. Мы готовы предложить вам все необходимые инструменты для успешного продвижения и помочь вашему бизнесу добиться желаемых результатов в формате, который подходит именно вам. Не упустите возможность развить свой бизнес — свяжитесь с нами уже сегодня!

Microsoft выпустила «уродливый» рождественский свитер в стиле Windows XP

Компания Microsoft, согласно уже устоявшейся традиции, ежегодно выпускает так называемые «уродливые» рождественские свитеры, связанные с операционными системами Windows и их приложениями. В прошлом году компания выпустила свитер, посвящённый «Скрепышу» (виртуальному ассистенту Microsoft Office), а ещё ранее — свитеры в стиле игры «Сапёр», Windows 95 и других своих программных разработок. Темой «уродливого» рождественского свитера в 2023 году стали обои рабочего стола Windows XP.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

«Уродливыми» свитерами в западной культуре называют традиционные рождественские свитеры с яркими расцветками и часто нелепыми тематическими аппликациями. Согласно описанию компании, новый свитер Windows Ugly Sweater: Bliss Edition вернёт владельца «в эпоху “Сапёра”, Internet Explorer и джинсов с низкой посадкой». Дизайнеры изобразили на нём знаменитую иллюстрацию «Безмятежность» вместе с курсором мыши, который располагается спереди. Синяя окантовка по низу имитирует панель задач.

Многие читают, что снимок «Безмятежность» является самой просматриваемой фотографией в мире. На фоновом рисунке рабочего стола Windows XP изображен зелёный холм под облачным голубым небом. В период с 2001 по 2008 год это изображение использовалось в качестве обоев по умолчанию на миллионах компьютеров с Windows.

В основу изображения легла реальная фотография, созданная профессиональным фотографом Чарльзом О’Риэром (Charles O’Rear) ещё в 1996 году. Microsoft приобрела права на снимок в 2000 году, по слухам — «за шестизначную сумму». Трудно поверить, но по словам О’Риэра, оригинальный снимок не подвергался никакой цифровой обработке. На фотографии изображён пейзаж в округе Сонома штата Калифорния, к юго-востоку от Сономской долины, неподалёку от месторасположения старой молочной фермы Clover Stornetta. В наши дни это место выглядит совсем не так, как на фото из 90-х годов, а на месте зелёного холма сейчас расположен виноградник.

Цена свитера Windows Ugly Sweater: Bliss Edition составляет 69,99 доллара. В описании продукта указано, что он на 55 % состоит из хлопка и на 45 % из акрила. В Microsoft отметили, что свитер поступил в продажу ограниченной партией. Все средства с его продажи пойдут в поддержку глобальной экологической организации The Nature Conservancy. Приобрести свитер можно на сайте Xbox.

«На удивление организованно, зная нас»: перекупщики хотели заработать на дисковом издании Baldur’s Gate 3, но Larian всё продумала

Представленное на прошлой неделе расширенное розничное издание Baldur’s Gate 3 привлекло внимание не только потенциальных покупателей, но и перекупщиков. Разработчики из Larian Studios это предусмотрели.

 Источник изображения: Steam (gumaksov)

Источник изображения: Steam (gumaksov)

Напомним, в комплект розничной версии Baldur’s Gate 3, помимо игры на физическом носителе (не считая ПК), уместили саундтрек, карту мира, постер, нашивки, наклейки и набор цифровых бонусов — и всё это в эксклюзивной коробке.

Larian оценила набор в $80, а активизировавшиеся после старта предзаказов перекупщики готовы расстаться со своей копией за $200−300. Для сравнения: бездисковое коллекционное издание игры стоило $250.

 Источник изображения: Ebay

Источник изображения: Ebay

Глава издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse) обратил внимание на ситуацию, заверив, что новое розничное издание Baldur’s Gate 3 не является лимитированным и дефицита копий не ожидается.

По словам Дауса, релиз издания в первом квартале 2024 года позволяет Larian увеличить поставки в рамках первой же партии, не ставя под угрозу дату отгрузки: «На удивление организованно, зная нас».

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Xbox-версия Baldur’s Gate 3 разместилась на трёх дисках, PlayStation — на двух, тогда как DVD для PC включает лишь уникальный установщик (сама игра поставляется в виде кода для Steam).

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5. Релиз на Xbox Series X и S ожидается в декабре — точную дату объявят на The Game Awards 2023. В рамках будущей церемонии игра претендует на восемь наград.

Alan Wake II получит профессиональную русскую озвучку от GamesVoice, если удастся собрать почти миллион рублей

Российская студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр, объявила о планах на озвучку дебютировавшего недавно психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Напомним, Alan Wake II вышла с поддержкой русского языка, однако переведёнными оказались лишь субтитры — официально российским игрокам приходится довольствоваться английским дубляжом.

В GamesVoice считают, что такие кинематографичные триллеры, как Alan Wake II, «невозможно представить без русского дубляжа», в связи с чем объявили сбор средств на его создание.

Русская озвучка Alan Wake II от GamesVoice обойдётся геймерам «всего» в 972 077 рублей. Для сравнения: дубляжи Hogwarts Legacy (1,9 млн рублей) и Star Wars Jedi: Survivor (1,8 млн) стоили вдвое больше.

К моменту публикации GamesVoice собрала на озвучку Alan Wake II чуть больше 104 тыс. рублей. Если цель не будет выполнена, студия постарается сделать «максимум из возможного». Как минимум — озвучить основной сюжет.

В качестве демонстрации своих возможностей GamesVoice прикрепила к объявлению ссылки на озвученные её силами трейлеры Alan Wake II (см. выше). Первые подробности неофициального русского дубляжа:

  • студия намерена выполнить перевод «на самом высоком уровне». Почерк Remedy команде уже известен. За её плечами — озвучка первой Alan Wake с American Nightmare и Control;
  • перевода текстур точно не будет;
  • адаптация песен и перевод будущих DLC пока под вопросом, поэтому данные части работы в сумму сбора не закладывались;
  • ожидается возвращение знакомых голосов — как минимум Сергея Пономарёва в роли Алана Уэйка;
  • дубляж будет бесплатным для скачивания, но для его использования понадобится лицензионная копия игры на ПК;
  • сроки выхода озвучки зависят от успехов сборов — если удастся управиться за два месяца, то закончить и выпустить проект в течение 2024 года есть «все шансы».

Alan Wake II вышла 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки критиков (89−95 % на Metacritic). На весну 2024 года заявлено первое из двух дополнений к проекту — «Ночные ключи».