Перед релизом Alan Wake II внутри Fortnite появилась своя Alan Wake

В преддверии уже скорого выхода психологического хоррора Alan Wake II от финской студии Remedy Entertainment в королевской битве Fortnite появился необычный способ пережить события первой части.

 Источник изображений: Epic Games

Источник изображений: Epic Games

Речь идёт об Alan Wake: Flashback — переосмыслении оригинальной Alan Wake в формате тематического острова, созданного с помощью редактора Unreal Editor специально для Fortnite.

Некоторые детали и персонажи в рамках этого экспресс-пересказа (проходится за 25 минут) были опущены, а геймплей остался без сражений, однако у игроков будет возможность трансформировать слова в объекты с помощью фонарика.

Alan Wake: Flashback создавался в плотном сотрудничестве с Remedy. Для записи новых реплик Алана даже пригласили Мэттью Порретту (Matthew Porretta) — бессменный голос незадачливого писателя.

«Одолеваемый проблемами писатель Алан Уэйк отправляется на поиски пропавшей жены Элис в игре, созданной по мотивам известного кинематографичного триллера», — гласит описание Alan Wake: Flashback.

Скриншоты Alan Wake: Flashback

Смотреть все изображения (5)

Смотреть все
изображения (5)

Найти Alan Wake: Flashback в Fortnite можно по коду 3426-5561-3371. Кроме того, 26 октября в магазине игры появятся предметы по Alan Wake (см. скриншот ниже). Их также выдадут в подарок к предзаказу Alan Wake II в EGS.

Релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Для игры уже заявлены два платных дополнения («Ночные ключи», «Дом у озера»), но будут и бесплатные, причём «довольно значительные».

Объявлены номинанты The Game Awards 2023 — Baldur’s Gate 3 и Alan Wake II в лидерах, а Starfield не у дел

До The Game Awards 2023 остаётся уже меньше месяца, и ведущий церемонии Джефф Кейли (Geoff Keighley) на специальной трансляции раскрыл, какие игры поборются за звание лучших по итогам 2023 года.

 Источник изображения: Steam (Robs.)

Источник изображения: Steam (Robs.)

Лидеров по числу номинаций на The Game Awards в 2023 году два — приключенческий хоррор Alan Wake II от Remedy Entertainment и фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios претендуют на восемь наград.

Супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 засветился в семи категориях, а за пять статуэток сразятся ритм-экшен Hi-Fi Rush, платформер Super Mario Bros. Wonder и боевик The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

 Источник изображения: The Game Awards

Источник изображения: The Game Awards

Alan Wake II, Baldur’s Gate 3, Marvel’s Spider-Man 2, Super Mario Bros. Wonder и боевик The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom наряду с ремейком Resident Evil 4 сразятся на The Game Awards 2023 за звание лучшей игры года.

В рамках The Game Awards 2023 представлена 31 номинация. Полный список претендующих на победу в них игр приведён ниже:

Игра года

  • Alan Wake II;
  • Baldur’s Gate 3;
  • Marvel’s Spider-Man 2;
  • Resident Evil 4;
  • Super Mario Bros. Wonder;
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Лучший боевик

  • Armored Core VI: Fires of Rubicon;
  • Dead Island 2;
  • Ghostrunner 2;
  • Hi-Fi Rush;
  • Remnant 2.

Лучший приключенческий экшен

  • Alan Wake II;
  • Marvel’s Spider-Man 2;
  • Resident Evil 4;
  • Star Wars Jedi: Survivor;
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Лучшая ролевая игра

  • Baldur’s Gate 3;
  • Final Fantasy XVI;
  • Lies of P;
  • Sea of Stars;
  • Starfield.

Лучший файтинг

  • God of Rock;
  • Mortal Kombat 1;
  • Nickelodeon All-Star Brawl 2;
  • Pocket Bravery;
  • Street Fighter 6.

Лучшая стратегия / Лучший симулятор

  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp;
  • Cities: Skylines II;
  • Company of Heroes 3;
  • Fire Emblem Engage;
  • Pikmin 4.

Лучшая спортивная/гоночная игра

  • EA Sports FC 24;
  • F1 23;
  • Forza Motorsport;
  • Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged;
  • The Crew Motorfest.

Лучший мультиплеер

  • Baldur’s Gate 3;
  • Diablo IV;
  • Party Animals;
  • Street Fighter 6;
  • Super Mario Bros. Wonder.

Лучшая игра для всей семьи

  • Disney Illusion Island;
  • Party Animals;
  • Pikmin 4;
  • Sonic Superstars;
  • Super Mario Bros. Wonder.

Лучшая игра для виртуальной/дополненной реальности

  • Gran Turismo 7;
  • Horizon: Call of the Mountain;
  • Humanity;
  • Resident Evil Village;
  • Synapse.

Лучшая мобильная игра

  • Hello Kitty: Island Adventures;
  • Honkai: Star Rail;
  • Final Fantasy VII: Ever Crisis;
  • Monster Hunter Now;
  • Terra Nil.

Лучшая поддержка

  • Apex Legends;
  • Cyberpunk 2077;
  • Final Fantasy XIV;
  • Fortnite;
  • Genshin Impact.

Лучшая поддержка сообщества

  • Baldur’s Gate 3;
  • Cyberpunk 2077;
  • Destiny 2;
  • Final Fantasy XIV;
  • No Man’s Sky.

Лучшая дебютная независимая игра

  • Cocoon;
  • Dredge;
  • Pizza Tower;
  • Venba;
  • Viewfinder.

Лучшая независимая игра

  • Cocoon;
  • Dave the Diver;
  • Dredge;
  • Sea of Stars;
  • Viewfinder.

Лучшая режиссура

  • Alan Wake II;
  • Baldur’s Gate 3;
  • Marvel’s Spider-Man 2;
  • Super Mario Bros. Wonder;
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Лучшее повествование

  • Alan Wake II;
  • Baldur’s Gate 3;
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty;
  • Final Fantasy XVI;
  • Marvel’s Spider-Man 2.

Лучший визуальный стиль

  • Alan Wake II;
  • Hi-Fi Rush;
  • Lies of P;
  • Super Mario Bros. Wonder;
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Лучший саундтрек

  • Alan Wake II;
  • Baldur’s Gate 3;
  • Hi-Fi Rush;
  • Final Fantasy XVI;
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Лучшая актёрская игра

  • Бен Старр (Ben Starr) за роль Клайва Росфилда в Final Fantasy XVI;
  • Камерон Монахэн (Cameron Monaghan) за роль Кэла Кэстиса в Star Wars Jedi: Survivor;
  • Идрис Эльба (Idris Elba) за роль Соломона Рида в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty;
  • Мелани Лайбёрд (Melanie Liburd) за роль Саги Андерсон в Alan Wake II;
  • Нил Ньюбон (Neil Newbon) за роль Астариона в Baldur’s Gate 3;
  • Юрий Ловенталь (Yuri Lowenthal) за роль Питера Паркера в Marvel’s Spider-Man 2.

Games for Impact (игры с важным социальным подтекстом)

  • A Space for the Unbound;
  • Chants of Sennaar;
  • Goodbye Volcano High;
  • Tchia;
  • Terra Nil;
  • Venba.

Лучшая инновация в сфере доступности

  • Diablo IV;
  • Forza Motorsport;
  • Hi-Fi Rush;
  • Marvel’s Spider-Man 2;
  • Mortal Kombat 1;
  • Street Fighter 6.

Лучшее звуковое сопровождение

  • Alan Wake II;
  • Dead Space;
  • Hi-Fi Rush;
  • Marvel’s Spider-Man 2;
  • Resident Evil 4.

Лучшая адаптация

  • Castlevania Nocturne;
  • Gran Turismo;
  • The Last of Us;
  • «Братья Супер Марио в кино»;
  • Twisted Metal.

Самая ожидаемая игра

  • Final Fantasy VII Rebirth;
  • Hades II;
  • Like a Dragon: Infinite Wealth;
  • Star Wars Outlaws;
  • Tekken 8.

Лучшая киберспортивная игра

  • Counter-Strike 2;
  • Dota 2;
  • League of Legends;
  • PUBG Mobile;
  • Valorant.

Лучший киберспортсмен

  • Пак Ruler Джэ-хёк (League of Legends);
  • Ли Faker Сан Хёк (League of Legends);
  • Матье ZywOo Эрбо (Counter-Strike: Global Offensive);
  • Филлип ImperialHal Досен (Apex Legends);
  • Макс Demon1 Мазанов (Valorant).

Лучшая киберспортивная команда

  • Evil Geniuses (Valorant);
  • Fnatic (Valorant);
  • Gaimin Gladiators (Dota 2);
  • JD Gaming (League of Legends);
  • Team Vitality (Counter-Strike: Global Offensive).

Лучшее киберспортивное мероприятие

  • 2023 League of Legends World Championship;
  • Blast.TV Paris Major 2023;
  • EVO 2023;
  • The International 2023;
  • Valorant Championships 2023.

Лучший киберспортивный тренер

  • Кристина Potter Чи (Valorant);
  • Дэнни Zonic Соренсен (Counter-Strike);
  • Джордан Gunba Грэм (Overwatch);
  • Реми XTQZZZ Конем (Counter-Strike);
  • Юн Homme Сон Ён (League of Legends).

Лучший блогер

  • Ironmouse;
  • People Make Games;
  • Quackity;
  • Spreen;
  • SypherPK.

Одновременно с объявлением номинантов The Game Awards 2023 открылась страница голосования на официальном сайте церемонии. Победители определяются жюри (90 % влияния на результат) и фанатами (10 %).

Трансляция The Game Awards 2023 начнётся 8 декабря в 3:30 по московскому времени. Помимо награждения лучших игр года, на юбилейном (десятом по счёту) шоу ожидаются мировые премьеры и новые анонсы.

Игроки профинансировали стратегию Stormgate от бывших разработчиков Warcraft III и StarCraft II менее чем за 15 минут

Амбициозная стратегия в реальном времени Stormgate от бывших разработчиков Warcraft III и StarCraft II из Frost Giant Studios накануне вышла на краудфандинговую площадку Kickstarter и почти тут же снискала там успех.

 Источник изображений: Frost Giant Studios

Источник изображений: Frost Giant Studios

Кампания по сбору средств на Stormgate стартовала 5 декабря, и, не успев оглянуться, разработчики уже достигли своей цели — $100 тыс. Вершина покорилась команде менее чем за 15 минут.

За 57 дней до окончания кампании Stormgate уже в несколько раз перевыполнила план по сборам — к моменту публикации счётчик перевалил за $850 тыс. Благодаря щедрости игроков разработчики реализуют:

  • арктический стиль тайлсетов;
  • разные облики интерфейса;
  • дополнительные мутаторы (модификаторы) для кооперативного режима на троих;
  • инструмент для помощи игрокам — должен повысить доступность Stormgate.

Stormgate позиционируется как следующая эволюция жанра стратегий в реальном времени, которая объединяет в себе лучшие элементы фэнтези и научной фантастики в новом постапокалиптическом антураже.

По сюжету в недалёком будущем инопланетная раса демонов почти уничтожила человечество. Помимо этих инферналов и людских защитников, в Stormgate будет ещё и загадочная третья фракция.

Обещают увлекательную кампанию с поддержкой до трёх игроков, кооператив на троих, соревновательный мультиплеер («1 на 1», «3 на 3»), мощный редактор, доступный интерфейс и графику на модифицированном Unreal Engine 5.

Stormgate будет распространяться по условно-бесплатной модели. Ранний доступ стартует на протяжении 2024 года в Steam. Вкладчиков, помимо прочего, пустят в игру до раннего доступа.

Meta? представила ИИ для создания и редактирования видео

Meta? представила два новых инструмента, в основу которых положены алгоритмы искусственного интеллекта — они позволяют генерировать и редактировать видеоролики по простому текстовому описанию. Впоследствии эти материалы могут публиковаться на принадлежащих компании платформах Instagram? или Facebook?.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta?

Первый инструмент получил название Emu Video — он генерирует видеоролики продолжительностью до четырёх секунд, основываясь на простом текстовом описании, фотографии, рисунке или сочетании этих исходных данных. Второй назвали Emu Edit, и он помогает пользователям так же по текстовому описанию редактировать уже имеющиеся видеоролики.

Оба инструмента основаны на ИИ-модели Emu, первоначально предназначавшейся для генерации изображений по текстовому описанию. Нейросеть Emu также легла в основу некоторых функций генеративного ИИ, позволяющих редактировать изображения перед их публикацией в Instagram? — к примеру, они позволяют изменять визуальный стиль или фон фотографии.

С момента запуска службы ChatGPT большое число компаний начало активно внедрять продукты с использованием технологий генеративного ИИ. Наибольших успехов добились технологические гиганты в лице Amazon, Google, Microsoft и Meta?. Гигант соцсетей начал активно развивать направление ИИ и внедрять функции на основе генеративных моделей.

Bing получил функцию «Глубокого поиска» — с ней ИИ расширяет запрос для улучшения выдачи

Компания Microsoft интегрирует в свой поисковик Bing новую ИИ-функцию, которая должна избавить пользователей от составления точных запросов. Функция на основе языковой модели GPT-4 называется «Глубокий поиск», а её предназначение заключается в расширении пользовательского запроса, за счёт чего поисковик сможет выдавать более релевантные результаты.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В качестве примера работы «Глубокого поиска» Microsoft показала, как Bing превращает расплывчатый запрос «как работают системы начисления баллов в Японии» в более подробную инструкцию для поисковика. В результате из короткого запроса получилось следующее:

«Предоставить объяснение того, как работают разные программы карт лояльности в Японии, включая преимущества, требования и ограничения каждой из них. Включить примеры популярных карт лояльности из разных категорий, таких как магазины, супермаркеты и рестораны. Показать сравнение преимуществ и недостатков использования карт лояльности по сравнению с другими способами оплаты в Японии, включая текущие акции и льготы. Выделить наиболее популярные услуги и участвующих в них продавцов».

В дополнение к этому Bing может расширить этот поисковый запрос, включив в него описания миграционной политики и тарифов на общественный транспорт, поскольку GPT-4 пытается «найти все возможные цели» запроса. Какие бы темы не связал с запросом пользователя поисковик, все они будут отображаться на панели на странице поисковой выдачи. В дальнейшем пользователь может выбрать, какая из предложенных тем больше всего соответствует его запросу, после чего «Глубокий поиск» продолжит обрабатывать дынные, ранжируя выдачу «в зависимости от того, насколько хорошо результаты соответствуют подробному описанию».

По данным Microsoft, обработка запроса с помощью новой функции может занимать до 30 секунд. Если же пользователь не хочет ждать так долго, то он сможет отказаться от нововведения и продолжить взаимодействовать с обычным поиском Bing.

Астрономы обнаружили недалеко от нас звёздную систему с шестью субнептунами в резонансе — это редкость

Международная группа исследователей при помощи космических телескопов TESS и «Хеопс» разгадала загадку редкой звёздной системы с шестью планетами — она располагается в ста световых годах от Земли, а её изучение поможет раскрыть новые тайны, связанные с формированием планет.

 Источник изображений: esa.int

Источник изображений: esa.int

В центре звёздной системы находится похожая на солнце звезда под названием HD110067, а наблюдается она в созвездии Волосы Вероники. Вокруг неё вращаются шесть планет больше Земли, но меньше Нептуна — субнептуны, которые часто встречаются на орбитах солнцеподобных звёзд во Млечном Пути. Планеты, обозначенные буквами от b до g, вращаются в орбитальном резонансе. На каждые шесть витков планеты b, ближайшей к звезде, планета g совершает ровно один оборот. Пока планета c делает три оборота вокруг звезды, планета d делает два. А когда планета e совершает четыре оборота, планета f делает три. Этот гармонический ритм создаёт резонансную цепочку, в которой все они иногда выстраиваются в ряд. Звёздная система сформировалась около миллиарда лет назад, за прошедшее время в ней изменилось очень немногое, и это открытие может пролить свет на эволюцию планет и происхождение распространённых в нашей галактике субнептунов.

Исследователи впервые обратили внимание на эту звёздную систему в 2020 году, когда американский космический телескоп TESS зафиксировал снижение яркости HD110067, что часто свидетельствует о прохождении планеты по диску звезды. На основе полученных в 2020 году данных учёные определили периоды обращения двух планет в этой звёздной системе. Спустя два года TESS снова наблюдал за этой звездой, и его данные показали другие орбитальные периоды планет. Когда данные не сошлись, исследователи решили продолжить наблюдение на другом телескопе — выбор пал на европейский «Хеопс» (CHaracterising ExOPlanet Satellite — CHEOPS), который позволяет наблюдать по одной звезде за раз, тогда как TESS охватывает сразу целый участок неба. При помощи «Хеопса» удалось открыть третью планету, а дельнейшее сопоставление данных его наблюдения с информацией TESS позволило установить присутствие и трёх остальных.

Ближайшая к звезде планета совершает вокруг неё оборот за 9 земных дней, а самой дальней требуется 55. Для сравнения, ближайшая к нашему Солнцу планета Меркурий делает оборот вокруг звезды за 88 земных дней. Учитывая, насколько близки планеты к HD110067, их средние температуры, вероятно, близки к температурам Меркурия и Венеры — согласно оценкам, их диапазон составляет от 167 до 527 °C.

Формирование звёздных систем традиционно характеризуется как достаточно агрессивный процесс. Астрономы считают, что первоначально планеты имеют тенденцию формироваться в резонансе вокруг своих звёзд, но впоследствии гармоническое равновесие нарушается гравитационным влиянием массивных планет, а также столкновениями со звездой и другими объектами. Большинство звёздных систем не находится в резонансе, а системы с несколькими планетами, сохранившие свои первоначальные ритмы, являются большой редкостью, поэтому исследователи хотят детально изучить HD110067 и её планеты. Они считают, что первозданный резонанс сохраняют не более 1 % систем. Всего известны лишь три такие системы с шестью планетами, и две из них за три года своей работы обнаружил «Хеопс» — первой была TOI-178, о которой объявили в 2021 году.

Известна также система TRAPPIST-1, в которой семь планет вращаются вокруг красного карлика — она имеет резонансную цепочку, но наблюдение за ней затруднено из-за небольшой яркости звезды. А вот HD110067 с массой в 80 % солнечной является самой яркой известной звездой, на орбите которой более четырёх планет. Особую ценность системе придают обращающихся вокруг неё шесть субнептунов — они достаточно распространены в нашей галактике, но в Солнечной системе таких планет нет; у астрономов отсутствует единое мнение об их формировании о составе, что придаёт изучению HD110067 большое значение. Первоначальные данные о массе этих планет позволяют предположить, что некоторые из них обладают объёмной, богатой водородом атмосферой, а значит, их можно будет изучать при помощи телескопа «Джеймс Уэбб» (JWST): звёздный свет проникает через их атмосферу, и космическая обсерватория поможет определить состав каждой планеты.

В России стартовали предзаказы на смартфон Infinix ZERO 30 (4G) с 50-Мп фронтальной и 108-Мп основной камерами

Компания Infinix представила в России смартфон ZERO 30 (4G), ориентированный на тех, кто много фотографирует, снимает видеоконтент и влоги.

Infinix ZERO 30 оснащён 10-битным изогнутым 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью в 950 кд/м2 и ШИМ-управлением яркостью с частотой 1920 Гц. Защиту дисплея от физических повреждений обеспечивает стекло Corning Gorilla Glass. Сертификат TÜV Rheinland свидетельствует о специальном режиме для защиты глаз пользователей во время длительного использования экрана.

Infinix ZERO 30 базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G99, обеспечивающем довольно высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений, таких как фото- и видеоредакторы, а также в режиме многозадачности. Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт с возможностью расширения до 16 Гбайт из флеш-памяти, ёмкость флеш-накопителя равна 256 Гбайт.

Смартфон оснащён 50-Мп фронтальной камерой и основной 108-Мп камерой с 1/1,67-дюймовым сенсором. Обе камеры обеспечивают чёткие и яркие фотографии даже при съёмке в условиях слабого освещения, а также поддерживают запись видео с разрешением 2К.

ZERO 30 имеет несколько режимов видеосъемки, которые помогут пользователям при подготовке материала для своих влогов. Режим «Пленка» позволяет создавать видеоконтент с соотношением сторон 2,35:1, что соответствует классическому кино-формату и придаёт больше кинематографичности видеороликам, а в режиме «Двойное видео» можно одновременно вести съёмку с фронтальной и основной камер.

В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт, которая всего за 30 минут восполняет до 75 % заряда. Высокое качество звука обеспечивают стереодинамики с поддержкой технологий Hi-Res и DTS. Спецификации смартфона также включают подэкранный сканер отпечатков пальцев и чип NFC для совершения бесконтактных платежей. По защите от воды и пыли смартфон соответствует стандарту IP54. Цвет корпуса устройства — зелёный, золотой и белый.

Infinix ZERO 30 уже доступен для предзаказа по цене 26 990 руб. для ранних покупателей. Продажи новинки начнутся 8 ноября.

Вирус LummaC2 научили следить за мышью при помощи тригонометрии

Эксперты по кибербезопасности из компании Outpost 24 обнаружили обновлённый вариант вируса LummaC2 4.0, который при помощи тригонометрических методов отслеживает положение указателя мыши на экране, определяя таким образом присутствие пользователя — это помогает ему оставаться неактивным всё прочее время и затрудняет его изучение в «песочнице».

 Источник изображения: Pexels / pixabay.com

Источник изображения: Pexels / pixabay.com

«Песочница» позволяет экспертам по кибербезопасности ограничивать среду работы подозрительных приложений, где их действия можно отслеживать в изоляции от уязвимого окружения. Предназначенный для кражи данных LummaC2 4.0 избегает попадания в «песочницу», потому что активизируется только тогда, когда за компьютером работает человек.

Вирус отслеживает позицию курсора мыши по пяти ключевым точкам, что помогает ему срабатывать лишь в том случае, когда разница между его положениями оказывается достаточно большой, чтобы указывать на живого пользователя — свойственные человеку действия вычисляются при помощи тригонометрии. Если же оно не обнаруживается, вредонос запускает цикл заново.

LummaC2 4.0 отличается от предыдущих версий и другими нововведениями, в том числе более эффективными методами обфускации — затруднения анализа кода, и более удобной панелью управления, что важно для вируса, который продаётся разработчиками. Эксперты по кибербезопасности отмечают, что новаторский механизм работы LummaC2 4.0 несколько осложняет его изучение: потребуется эмулятор движения мыши на основе шаблонов, свойственных живому пользователю, или анализ алгоритма отслеживания. Тригонометрические методы анализа — это конечно, остроумное решение, но едва ли они станут решающим фактором для распространения вируса, уверены эксперты.

Не прошло и трёх лет: CD Projekt наконец урегулировала иск, в котором инвесторы обвиняли студию во лжи о состоянии Cyberpunk 2077 на релизе

После крупного обновления 2.0 и аддона Phantom Liberty разработчики Cyberpunk 2077 из польской CD Projekt RED окончательно восстановили репутацию, подпорченную проблемным запуском игры, а теперь ещё и урегулировали направленный против себя коллективный иск группы инвесторов.

 Источник изображения: Steam (???)

Источник изображения: Steam (???)

Юридическая фирма Rosen Law обвиняла руководство CDPR во лжи о плачевном состоянии консольных версий Cyberpunk 2077. Коллективный иск был подан в декабре 2020-го, спустя год студия договорилась с инвесторами об отказе от претензий, а в январе 2023-го мировое соглашение предварительно одобрил суд.

Накануне, 28 ноября, CD Projekt сообщила, что получила уведомление от Rosen Law об издании окружным судом Центрального округа Калифорнии постановления об окончательном утверждении мирового соглашения. По его условиям, студия выплатит инвесторам $1,85 млн в обмен на отказ от претензий.

 Состояние консольных версий Cyberpunk 2077 на запуске оставляло желать лучшего (источник изображения: CD Projekt RED)

Состояние консольных версий Cyberpunk 2077 на запуске оставляло желать лучшего (источник изображения: CD Projekt RED)

За прошедшие с релиза Cyberpunk 2077 три года CD Projekt RED выпустила для игры целый ряд патчей с исправлениями и улучшениями (в том числе для версий на PS4 и Xbox One), кульминацией которых стало масштабное обновление 2.0, вышедшее в сентябре 2023-го, незадолго до тепло принятого аддона Phantom Liberty.

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia, а в феврале 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. После патча 1.6 (сентябрь 2022-го) развитие игры на PS4 и Xbox One было прекращено — студия сосредоточилась на ПК и консолях нынешнего поколения.

Никаких эксклюзивов и полный паритет: Фил Спенсер раскрыл планы Microsoft на Call of Duty

Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в рамках официального подкаста Xbox рассказал, как покупка издательства Activision Blizzard отразится на серии военных шутеров Call of Duty.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Руководитель заверил, что у Microsoft «нет цели как-то использовать Call of Duty, чтобы заставить вас купить консоль Xbox». План другой — чтобы каждый игрок ощущал себя частью сообщества.

«Хочу, чтобы игроки Call of Duty чувствовали поддержку на всех платформах. Мы бывали на другой стороне — даже «бета» [Modern Warfare 3] в первую неделю не была на Xbox. Не думаю, что это идёт на пользу сообщества», — заявил Спенсер.

Чтобы никто среди фанатов Call of Duty не остался обделённым, Спенсер обещает 100-процентный паритет между всеми платформами в плане сроков релиза и контента (вроде дополнительных обликов или раннего доступа к «бете»).

По возможности, говорит Спенсер, Microsoft будет стремиться и к техническому паритету, однако не все платформы способны выдавать одинаковое разрешение и кадровую частоту. Вероятно, руководитель имеет в виду консоли Nintendo.

 Microsoft обязалась 10 лет выпускать на консолях Nintendo игры Xbox, включая Call of Duty (источник изображения: The Washington Post)

Microsoft обязалась 10 лет выпускать на консолях Nintendo игры Xbox, включая Call of Duty (источник изображения: The Washington Post)

«Если вы играете на PlayStation, Nintendo, PC или консолях Xbox, я хочу, чтобы вы на 100 % чувствовали себя частью сообщества Call of Duty», — заверил Спенсер обеспокоенных переходом Call of Duty во владение Microsoft.

Напомним, 13 октября Microsoft завершила покупку Activision Blizzard и приступила к работе по интеграции игр издательства в Game Pass. Если верить тому же Спенсеру, в сервис их добавят не раньше 2024 года.